Bratje in sestre, ki ležijo na postelji in igrajo video igre Nasilne video igre niso povezane z antisocialnimi stališči ali ustrahovalnim vedenjem in so povezane predvsem s povečanim državljanskim vedenjem, pravi nova študija. Študija, objavljena v reviji Psihologija popularne medijske kulture, je pokazala, da so se mladi pogosto zatekali k igranju video iger, da bi zmanjšali stres in izboljšali razpoloženje, in so to obravnavali kot zabavno dejavnost.
Za študijo so raziskovalci raziskali, ali je igranje video iger vplivalo na vedenjske spremembe pri 304 mladostnikih in preučilo njihovo izpostavljenost nasilnim vsebinam v videoigrah ter vključenost staršev v njihovo igro. Rezultati so pokazali, da nasilna uporaba iger ni bila povezana z antisocialnimi stališči ali ustrahovalnim vedenjem, temveč je bila nasilna uporaba video iger dejansko povezana s povečanim državljanskim vedenjem.
Vpletenost staršev ni bila povezana z zmanjšano izpostavljenostjo nasilnim videoigram. Morda je to zato, ker se starši naučijo vsebine iger, ko jih sami igrajo, je predlagala študija. Fantje so igrali bolj nasilne igre kot dekleta. Mladi, ki so igrali video igre, so to smatrali za zabavno dejavnost in tudi za odpravo stresa.
Rezultati te študije kažejo, da nasilne video igre niso predmet zaskrbljenosti, saj so jih nekoč dojemali kot resnične. Tako kot pri drugih umetniških oblikah, od rock glasbe do stripov, je tudi dojemanje škode, ki jo video igre povzročajo družbi, vse bolj preteklost, je dejal Christopher J. Ferguson, izredni profesor na univerzi Stetson na Floridi v ZDA. .